《美少女梦工厂》

提到心跳回忆就不能不说说《美少女梦工厂》了。这款游戏第一代的推出,就形成了比较全面的养成体系:自由的养育过程,打工赚钱,突发事件,非唯一的结局,以及以后常被其它养成游戏借鉴的外出修行模式。这些最基本的养成因素,为它的系列后作奠定了扎实的基础,也成了其它同类游戏的设计规则。在二代中游戏有了很大的提高。画面效果及音乐、音效有明显的改进,游戏玩法也增加了打工、上课的种类,增加了收获祭的活动,增加了管家角色,增加了外出修行任务内容,增加了角色参数,增加了突发事件,就连结局也增加到了两百多种!
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